Blobby Volley Liga >> Forum >> Unterforum:Blobby Volley 2 >> Thread: Linux / Mac?





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29.05.2006
18:09:42
Re: Linux / Mac?


KKN
Posts:68

na dann wär das problem doch gelößt. du programmierst ein blobby in 2D der auch für linux laufen wird, wir unseres auf 3D für windows. ich bin sicher der bessere blobby-clone wird sich am ende durchsetzen =)



   
30.05.2006
15:29:11
Re: Linux / Mac?


heidi
Posts:45

Engarde!



   
31.05.2006
18:14:13
Re: Linux / Mac?


nobody
Posts:339

Mögen die Spiele beginnen, gewiss ist das nur ein Spiel den Namen "Blobby Volley 2" tragen kann. Wer das sein wird, entscheidet Daniel Skoraszewsky höchstpersönlich selber, er hat die Rechte. Es bleibt spannend^^.



   
02.06.2006
20:14:56
Re: Linux / Mac?


fei
Posts:415

Ich denke man sollte so ein kultiges Netgame wie Blobby Volley den Linuxusern sowie Macusern nicht vorenthalten...

Logisch ist auch, dass wenige Linuxuser/ Macuser diese Seite ned besuchen da es eben so wenige gibt...

Und wenn es welche gibt dann können die bv ned zocken zwinkern da bv bei denen ned funzt...



lg



   
27.06.2006
21:53:37
Re: Linux / Mac?


balrok
Posts:6

ich muss sagen, auch wenn die version von kkm besser sein sollte werd ich sie wohl nie spielen wollen und werde meinen freunden auch allen abraten, sich soetwas zu holen.

was sind denn deine ziele bei diesem projekt?

auf der einen seite willst du, dass niemand cheatet.. also eine tolle community

auf der anderen seite distanzierst du dich so krass von linux, dass man sich nur von deinem spiel distanzieren kann.



mir kam es total verachtend vor, wie du die linuxbenutzer hinstellst, nur weil nicht soviele dieses system benutzen...

und denk mal drueber nach, warum nur 1,5% linuxbenutzer auf der seite sind..

wenn das spiel halt nur fuer windows geschrieben wurde, find ich es schon beachtlich, dass soviele linuxbenutzer hierherkamen.



das argument, dass man das ja noch emulieren kann und da tausende extralibraries und dlls downloaden darf ist absolut ungerechtfertigt.. bei blobby gehts um ein spiel fuer zwischendurch und nicht irgendwelche grosze software.. und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass es bei so einem kleinen spiel einen so groszen aufwand macht es fuer mehr user zu schreiben..

ich kann meine webseiten auch nicht nur fuer den firefox optimieren, da ich 90% firefox-user hab.. die ie-benutzer kommen sich dann einfach total verarscht vor (da ich nur einen geringen mehraufwand hab und ihnen meine seite dennoch nicht goenne)



naja.. ich hoffe es hat sich gelohnt, dass ich mich hier deswegen mal registriert hab.. die ueberheblichkeit hat mich nur gerade wuetend gemacht



   
27.06.2006
22:59:17
Re: Linux / Mac?


yonibear
Posts:69

Deine Meinung spiegelt exakt meine eigene wider, mit dem Unterschied dass mich mein Ärger dazu getrieben hat, mir meine eigene Version zu schreiben ^^.



Das mit dem Cheatschutz sehe ich eigentlich auch relativ locker, auch wenn wir einen Schutz implementieren werden gibt es viele OSS-Spiele die eine aktive Onlinespieler-Gemeinde haben und trotzdem nicht die geringsten Probleme mit Cheatern haben.

Man muss sich halt die Leute mit denen man spielt aussuchen, ein Brettspiel zb. macht auch keinen Spaß wenn man Mitspieler hat die man ständig kontrollieren muss. Gerade bei einem Spiel wie Blobby verstehe ich einfach den Reiz des Cheatens nicht, denn wenn man bei Blobby einen Aimbot einsetzen würde, würde das selbst einem Cheater keinen Spaß mehr machen, da dann einfach keine Selbstbeteiligung am Spielgeschehen mehr da ist.



   


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