Blobby Volley Liga >> Forum >> Unterforum:Blobby Volley >> Thread: Theorie: Spielgeschwindigkeit ~ 1/Systemleistung





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22.08.2006
21:06:41
Theorie: Spielgeschwindigkeit ~ 1/Systemleistung


Mortan
Posts:1024

Für die nicht-Physiker/Mathematiker: Die Theorie von dem kleinen meister lautet, dass je schneller der PC ist, destso langsamer läuft Blobby. In dem Zusammenhang ist es auch logisch, dass man den Eindruck hat, dass er bei Win98 schneller läuft. Die Win98 Leute haben meistens einen langsameren PC. Von meiner 400 Mhz Schüssel kann ich es bestätigen. Dort läuft es schneller als auf dem 1Ghz Laptop.



Um diese Theorie weiter zu überprüfen brauchen wir eine kleine Versuchsreihe. Am Anfang eines Matches steht man genau unter dem Ball. Es wäre cool, wenn ein paar Leute bei sich die Zeit messen könnten, die es dauert wenn man aus dieser Position hochspringt, bis der Ball den Blobb 4 mal berührt. Also die Zeit zwischen Tastendruck und Pfiff. Man braucht gesamt gesehen einfach einmal zu springen.



Die Zeit kommt dann zusammen mit euerer Systemleistung (Prozessor und evtl RAM) hier rein. Wenn ich meine Stopuhr wiedergefunden habe, gebe ich hier auch mal meine Zeiten an.



Eine andere Überprüfungalternative wäre, dass nach einem Match die Spieler überlegen, bei welchem Host es schneller lieft und gucken, ob derjenige auch den schwächeren PC hat und dann das Ergebnis posten.



Ich geb zu, dass ist vielleicht alles etwas übertrieben, aber es interessiert mich einfach zwinkern



Nochmal thx an den kleine meister für die Idee laecheln


Dieser Post wurde zuletzt am 22.08.2006 um 21:39:19 editiert
   
22.08.2006
23:16:57
Re: Theorie: Spielgeschwindigkeit ~ 1/Systemleistung


fei
Posts:415

Zitat von Mortan:

.. je schneller der PC ist, destso langsamer läuft Blobby.



In dem Zusammenhang ist es auch logisch, dass man den Eindruck hat, dass er bei Win98 schneller läuft.

Die Win98 Leute haben meistens einen langsameren PC. Von meiner 400 Mhz Schüssel kann ich es bestätigen.



Dort läuft es schneller als auf dem 1Ghz Laptop.








Eure Theorie ist nicht ganz so richtig, da ihr den Punkt Betriebssystem + Systemanforderungen in Zusammenhang vergessen habt.

Win Xp stellt viel höhere Systemanforderungen als Win Me > Win 2000 > Win 98 > Win 95.



Windows 95

- CPU: 386 DX

- RAM: ab 4 MB



Windows 98

- CPU: 486 DX

- RAM: 24 MB





Windows 2000

- CPU: Pentium oder kompatibler CPU mit 133 MHz

- RAM: 32 MB



Windows Me

- CPU: Intel Pentium 150 MHz oder kompatible CPUs

- RAM: 32 MB



Windows XP

- CPU: Pentium 233-MHz-Prozessor

- RAM: 64 MB



In Anbetracht der Systemanforderungen von Blobby Volley:



- System: mind. Windows 95

- CPU: mind. Pentium / 200 MHz,

- RAM: 16 MB

- Grafik: eine schnelle Grafikkarte



kann man es sich logisch erklären, dass das Spiel auf Windows 95/98 vergleichweise schneller läuft als bei andern Systemen, solange die Systemanforderungen des Spiels und der Systeme erfüllt worden sind.

Da ja die neuesten Systeme mehr Leistung schlucken, wirkt sich das auf die Spielgeschwindigkeit aus. Blobby Volley wird langsamer!

Blobby Volley Progamer bevorzugen auf Lan schnellere Geschwindigkeiten, deswegen

schwören sie auf Win 95/98. Und natürlich ist die Hardware ihrer PC's mehr als die von den Systemanfordeungen geforderte zwinkern und das gibt natürlich extra Schub für das Spiel und für die Leistung des Betriebssystems.



Ich zitiere mal Fliegus123 aus dem www.blobby2.de Forum:



Spielgeschwindigkeit:



Der Effekt, dass bei bestimmten Betriebssystemen (Win95, 98) das Spiel schneller abläuft als bei anderen (2000, XP), ist inzwischen vielen bekannt. Auch die Gründe dafür hat man versucht zu erahnen. Doch meine Frage ist. Lässt sich dieser Effekt kontrollieren. Denn Spiele, die auf XP ausgetragen werden, sind äußerst langwierig und durch erhöhte Spielgeschwindigkeit wird den Spielern mehr abverlangt.





Koi aus dem http://blobby.sourceforge.net/ behauptet auch:





Und grundsätzlich, aber das wäre ein persönlicher Wunsch, könnte es ruhig noch insgesamt etwas flotter sein, Win 98 Speed hats noch nicht ganz







So wie es die beiden Herren sehen, sehe ich es ähnlich.

Ich behaupte ausser den Punkt Betriebsystem, CPU und Ram kommt noch der Punkt Grafikkarte ins Spiel.

Ich behaupte nämlich, dass das Spiel mit Ati- Grafikkarten oder Geforce je nachdem schneller läuft (dasselbe gilt für die CPU's wie AMD und Intel). In Spielemagazinen , die die Hardware testen werden gerade diese Firmen oft gegenüber gestellt, weil die neusten Grafik/CPU -modelle der Firmen nochmal die Leistung ansteigen lassen.






System: XP

CPU: AMD Athlon XP 1,5 GHz

RAM: 256 DDR

Grafik: Geforce 2 MX 400 64 MB RAM

Zeit: ~ 5:80



System: Win 95

CPU: Pentium 120 MHz

RAM: 16 Edo

Grafik: S3Trio 32/64 Pci 2 MB laecheln

Zeit: ~ 7:90



lg zwinkern














Dieser Post wurde zuletzt am 22.08.2006 um 23:38:00 editiert
   
23.08.2006
16:05:52
Re: Theorie: Spielgeschwindigkeit ~ 1/Systemleistung


Bundescancler
Posts:588

hier mal mein Testergebnis:





AMD Sempron 3000+

1024 MB DDR RAM

GeForce 6600 GT AGP



Windows XP: 5,6 Sek

Windows 98: 4,2 Sek



Damit dürfte ja dann bewiesen sein das es hauptsächlich am Betriebssystem liegt und es nur geringfügig an der Hardware liegen kann. Ich werd den Test demnächst mal noch mit unserem Blobby-rechner machen obs da schneller oder langsamer geht. Wer mal unseren Blobby-Rechner Sehen will:



http://www.ngl-germany.de/de/gallery/7/index.html



bißchen weiter unten auf der Site. Sind etwa 10 Bilder auf denen das Ding zu sehen ist.



   
23.08.2006
17:47:11
Re: Theorie: Spielgeschwindigkeit ~ 1/Systemleistung


Skyte
Posts:89

mein wert:

5:67 sec



WinXP

Intel Pentium D

2800 GHz Dualcore

1024 MB DDR RAM

GeForce 6800, 256 MB, (PCI-E)


Dieser Post wurde zuletzt am 25.08.2006 um 23:39:57 editiert
   
24.08.2006
20:50:09
Re: Theorie: Spielgeschwindigkeit ~ 1/Systemleistung


fei
Posts:415

Zitat von Bundescancler2:



Windows 98: 4,2 Sek





Hmmm laecheln Quickgame scheint dann noch schneller zu laufen vergleichsweise



Windows XP: ~ 3,8 sec



sollte mal einer mit Win 95/98 versuchen Quickgame zu zocken laecheln

unter 3,0 sec bestimmt ^^








Dieser Post wurde zuletzt am 24.08.2006 um 20:50:45 editiert
   
24.08.2006
21:38:55
Re: Theorie: Spielgeschwindigkeit ~ 1/Systemleistung


Skyte
Posts:89

Zitat von fei:

Zitat von Bundescancler2:



Windows 98: 4,2 Sek





Hmmm laecheln Quickgame scheint dann noch schneller zu laufen vergleichsweise



Windows XP: ~ 3,8 sec



sollte mal einer mit Win 95/98 versuchen Quickgame zu zocken laecheln

unter 3,0 sec bestimmt ^^










wtf?

irgendwie versteh ich das nich ganz. ist quickgame irgend n tool, womit blobby schneller läuft oder ist es einfach nur selbst n spiel oder ...?

aber wenn es ein unabhängiges spiel ist, passt es ja hier nich wirklich rein :s .

bitte um aufklärung^^





   
24.08.2006
21:40:18
Re: Theorie: Spielgeschwindigkeit ~ 1/Systemleistung


fei
Posts:415

news bitte lesen ....^^



   
24.08.2006
22:12:36
Re: Theorie: Spielgeschwindigkeit ~ 1/Systemleistung


Skyte
Posts:89

Zitat von fei:

news bitte lesen ....^^







rofl, guter tipp, jetz schon zum 2. mal^^. mein problem ist, dass ich sofort auf forum klicke, wenn ich die seite sehe. sollt ich mir abgewöhnen^^.



achso, mein wert mit quickgame: 3,72 sec


Dieser Post wurde zuletzt am 24.08.2006 um 22:23:17 editiert
   
25.08.2006
12:52:35
Re: Theorie: Spielgeschwindigkeit ~ 1/Systemleistung


Bundescancler
Posts:588

Quickgame unter Windows 98 geht bei mir nicht, führt sofort zum Systemabsturz

traurig



   
25.08.2006
16:31:37
Re: Theorie: Spielgeschwindigkeit ~ 1/Systemleistung


fei
Posts:415

Zitat von Bundescancler2:

Quickgame unter Windows 98 geht bei mir nicht, führt sofort zum Systemabsturz

traurig







ou das ist böse, kommt er nicht einmal zum Laden der einzelnen Module wie: Benutze Direct Draw usw.?








System: XP

CPU: Intel Celeron M Processor 380 1,6 GHz

RAM: 512 DDR

Grafik: SisM661MX

Zeit: ~ 5:60 sec






Dieser Post wurde zuletzt am 25.08.2006 um 16:33:32 editiert
   


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